Foundations: Novas mecânicas e dano de combate

 

A edição Magic Foundations, lançada pela Wizards of the Coast (WotC), traz um conjunto de mecânicas clássicas de volta ao jogo, mas uma das maiores novidades é a remoção do sistema de damage assignment order. Esse sistema, presente no jogo por muitos anos, governava como o dano de criaturas atacantes era distribuído entre os bloqueadores. A mudança representa uma simplificação significativa nas regras de combate de Magic: The Gathering, eliminando a ordem de alocação de dano e permitindo ao controlador da criatura atacante decidir a distribuição do dano no momento em que ele é aplicado.

Mecânicas Retornando em Magic Foundations

Para além dessa mudança, o conjunto Magic Foundations também traz mecânicas populares de volta ao jogo, incluindo:

  • Flashback – habilidade que permite conjurar cartas do cemitério;
  • Threshold – habilidade que desencadeia efeitos adicionais quando o jogador possui sete ou mais cartas no cemitério;
  • Prowess – habilidade que concede bônus à criatura sempre que uma mágica não criatura é conjurada;
  • Raid – habilidade que oferece benefícios adicionais se o jogador atacou com uma criatura naquele turno.

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Essas mecânicas são populares entre os jogadores e oferecem maior flexibilidade de estratégias no campo de batalha.

O que é Damage Assignment Order?

O damage assignment order era uma regra que governava como o dano era distribuído quando uma criatura atacante era bloqueada por múltiplas criaturas. O jogador controlador da criatura atacante precisava escolher a ordem em que os bloqueadores iriam receber o dano. Isso determinava que o dano fosse alocado primeiro na primeira criatura na linha de bloqueio, seguida pelas próximas, respeitando a ordem.


 

Para ilustrar, no sistema antigo, se uma criatura 5/4 atacava e era bloqueada por uma 2/2 e uma 4/4, o controlador do atacante precisava definir a ordem de alocação de dano. Se ele decidisse colocar a criatura 2/2 primeiro, deveria aplicar pelo menos 2 pontos de dano nela antes de alocar qualquer dano na criatura 4/4. Essa ordem permitia ao oponente ter um certo nível de previsibilidade, permitindo usar magias ou habilidades para modificar o combate após a ordem ser declarada.

Mudança com a Remoção do Damage Assignment Order

Com a remoção do damage assignment order em Magic Foundations, o jogador que controla a criatura atacante terá liberdade para distribuir o dano como desejar entre as criaturas bloqueadoras. Não há mais necessidade de declarar uma ordem, simplificando o combate e permitindo novas possibilidades de estratégia.

Agora, o controlador da criatura atacante pode aguardar até a etapa de dano de combate para decidir exatamente como distribuir o dano. Assim, o oponente não terá informações antecipadas para reagir com magias ou habilidades específicas, o que adiciona um elemento de surpresa e estratégia à fase de combate.

Por exemplo, ao usar o novo sistema, se uma criatura 5/5 for bloqueada por uma 2/2 e uma 4/4, o controlador pode escolher como alocar o dano no último momento, ou seja, se o atacante aloca o dano no ultimo instante, não existe a possibilidade do defensor jogar um spell que da mais +3/+3 ou uma habilidade que da +1/+0 para as suas criaturas antes do dano ser resolvido. Com a nova regra a vantagem que antes era de quem defendia passa a ser de quem ataca.

Por que a Mudança Foi Feita?

A Wizards of the Coast explicou que a remoção do damage assignment order visa “simplificar regras complexas e ancoradas no passado”, proporcionando uma experiência de jogo mais intuitiva. Essa mudança foi testada internamente por mais de um ano antes de ser implementada, e o feedback dos jogadores durante os testes apontou que a novidade equilibra melhor as decisões dos jogadores em combate, incentivando estratégias mais diretas e criativas.

Impacto para Jogadores de Magic: The Gathering

A mudança pode ser inicialmente impactante para jogadores mais experientes, acostumados com o sistema anterior, mas traz uma proposta de combate mais ágil e menos previsível, beneficiando tanto novos quanto veteranos. Ao eliminar a ordem de alocação de dano, o jogo evita situações de “dupla interpretação” de regras e permite que o dano seja manipulado de forma mais direta, o que promete adicionar uma camada de estratégia e dinamismo ao combate de Magic.

A edição Magic Foundations representa, portanto, um marco importante no jogo ao modernizar a dinâmica de combate. Para aqueles que se dedicam ao competitivo, essa alteração promete abrir espaço para novas abordagens e reduzir o número de regras técnicas a serem memorizadas.

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